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[Gv考察Lv1]
[Gv考察Lv1]
宿題です(;・∀・)
書くこと凄く多くなりそうなんで今日は装備のOPの優先順位について

職、スキル、ステ、役割、目的等で結構差が出るかとは思いますが、一般的には以下のような優先順位になるかと思います。
基本防御>防御効率>HP効率>火抵抗>状態異常抵抗>水抵抗>光抵抗
防御面を優先した場合このような優先順位ではないでしょうかね

★基本防御★
bisのプロテクティングエビルの存在の為です。
盾のマークの表示です。
恐らくほとんどのbisがマスターを目指すであろうスキルなんでLv55時点での性能は、
防御効率+260%、低下系抵抗+170%、効果時間9分35秒
エビでの防御効率で注意してほしいのは、
OPでの防御効率と同じ計算であること
鎧油とは重複しないこと

低下系抵抗は相当上がるんでエビが掛かった状態では低下系抵抗は必要ないことになります。(リトルウィッチ実装後は低下系抵抗を下げるスキルが存在するので低下系抵抗がゴミだとは言い切れません)
bisの補助を当てにした他力本願な装備選択で大丈夫なのか?って突っ込みがありそうですが、bisが居ないGvはそもそもお話になりません!

★防御効率★
現在Gvでの主な火力は分身系の物理スキルですんで、防御力は出来るだけ多い方がいいですね。
防御効率についてはこれ以上言う必要はないかと・・・

★HP効率★
職やスタイルによってはHP効率を最優先したほうが効果的な場合もあります。
HP効率によってHPをブーストすることの利点は、
wizのアースヒールでの回復量が多くなる
フルヒールポーションの回復速度が上がる

  (フルPの回復速度は最大HP依存です)
被ダメ速度が回復速度を上回っているかが確認しやすい
  (結果として過剰にポットを飲むことがなくなります)
高Lvの防御効率が付かない部位で高LvのHP効率が付く部位が存在する
  (首、マント、耳等は防御効率はLv4の25%で高LvのHP効率が付きます)
物理魔法問わず同じ条件で対処出来る
  (HPが増えることでHPが減ることへの対策に繋がってます)
逆に欠点として
アースヒールがないとそのままではしぶとい紙
結構致命的な欠点です(;・∀・)

★火抵抗★
火は兎に角多いです。
wizのファイアーエンチャントや、[火属性攻撃Lv○](火が最も数値が高い)等
対エンチャへの対策がメインです。wizが相手側に1人いるだけで、全ての物理を伴う攻撃に火属性攻撃が追加されていることと同じです。

★水抵抗★
水はスキルとして危ない物が存在します。
アチャのウォーターフォールが一番です。魔法属性攻撃での範囲多段攻撃は他に有効なスキルがありません。
フリーズ状態も対処出来なければ逃げることすらも許されないことになります。
また、水強化や弱化系の特殊装備は強化も弱化もまったく同じ数値で、強化を選択するなんてことがありえません。無防備な状態で食らってしまうと、MAPペナルティの抵抗低下も加わって、表示ダメを大幅に上回るダメを受けてしまいます。

★光抵抗★
代表されるスキルがマジカルやホリサクのようなスキルなんで、おろそかにされがちですが、bisのブレスの光追加で先のエンチャの様にbis1人で全員に光追加攻撃が付加されているのと一緒です。
少しだけ違う点は、bisは知識を上げないことで、知識天使がブレスをマスタしていた場合はエンチャ並とまでは行かないまでも、それに匹敵する追加ダメを期待出来ます。
光抵抗を揃えるにあたって、各種指輪での基本性能で光抵抗だけを上げる事が出来ないことで、意外と抵抗低い人が多いはずです。
それを狙った[光属性攻撃Lv○]を装備されてたりすると、結構な黄ダメを貰ってしまうかもしれませんね。

★状態異常抵抗★
まとめてますが主に呪い抵抗です(;・∀・)
呪い抵抗は他の抵抗とは違い特殊で、狂気・ノックバック等を防ぎます。
更に言うと呪い抵抗は呪いに対する抵抗ではなく呪い系状態異常に対する抵抗だと思ってください。
特に狂気は状態異常攻撃とみなされてないらしく、無抵抗だと攻撃側の発動確立そのままに食らってしまいます。
他の状態異常はbisのブレスに付いてる効果で結構防いでくれるはずです。
ちなみにブレスLv55時の状態異常抵抗は+160%で、エビの低下系抵抗とほぼ同じです。


防御面での解説は以上です。
これにそれぞれ攻撃面でのOPを差し込んでいくと、自分の目標とするGv装備が見えてくると思います。

| mocx | Red Stone | comments(5) | trackbacks(0) |
[鼠]
[鼠]
ここ最近ラティアンEXを育ててました。
レッドシーフEXとどっちがどういいのか?って聞かれたりしまして、前に調べた時は結構大雑把に『あんまり変わんないかな』程度に思ってたんですが、ファミ+鼠の場合でして・・・
ファミの補助的な役割としてはどっちでもいいかなと・・・
鼠2体でのクラッシュをメイン火力に置いたスタイルにも興味あったんで、そうなると鼠自体の性能を問われます。
そこでレッドシーフを改めてテイムして同じLv同じ忠誠度でどの位差が出るか実験してみました。

レッドシーフ捕獲

前に買った心臓もなくなりまして、また心臓買っちゃいました・・・
ラティアンも捕まえてきて同じレベルになるように調整し、忠誠度も同じにする為丸1日放置して何とか準備完了

レッドシーフ&ラティアン

上がレッドシーフEX、下がラティアンEXです。
左が補助なし、右が補助有り(励ます88、誉める88、風雨の日88、攻撃命令88)
微妙な差ですが少しだけレッドシーフが強いようです。この差がLv300を超える頃に結構目立つのかもしれません。
鼠のみの構成の場合、一番いいのはレッドシーフEXを2体って結論になりました。
ラティアンを選ぶ理由は色だけってことになります・・・

| mocx | Red Stone | comments(3) | trackbacks(0) |
[買い物]
[買い物]
大きな買い物しちゃいました(ノ´∀`*)

ロトホロウ購入

最近値下がり傾向のロトホロウを購入ヽ(´ー`)ノ

箱ベルト購入

mocxの方のレベリングを再開するにあたって目標としてる装備でもある、箱ベルトを探してたんですが、最近値上がり傾向でしかも需要が伸びてたってのもあって、叫んでも全然反応なかったので、億を覚悟し始めたところ・・・
なんとなく露店みてたら4000万で見つけちゃいました(ノ´∀`*)
所持金が先のホロウ買ったせいで4300万ぐらいしかなく、ギリギリ買えましたヽ(´ー`)ノ

残るレベリング再開条件装備は、
 ぶりっこ靴
 ネクロキャビティ
 [攻撃速度Lv1]
 ブレイジャー模様の腕刺青(36~40%)
特に腕刺青の需要自体あまり知られてないので、見かけたら教えてください。

| mocx | Red Stone | comments(0) | trackbacks(0) |
[ペット]
[ペット]
説得取り直したんで色々テイムしてみました。

左が補助なしで右が補助有りです。上が飼育記録での表示で下が特技命令での行動。

デスピンサー

まずは適正狩場で純粋な攻撃力最高と言われてるデスピンサーをテイム
ファミに比べると明らかに弱いです(;・∀・)
サソリ攻撃1=ファミ攻撃5
ぐらいの速度差、お話になりませんでした。


ウェアゴート

悪魔系なんでちょっと興味ありました。
特技はなんだかよくわかりません。低下系?状態異常系?
クリ率が異様に高く、2/3ぐらい赤でしたが、ファミと比べると基本性能が全て劣ってました。
赤ダメを通常ダメとして見てやっと同程度の火力で、ファミの赤数字のこと考えると勝る部分がないように思えました。


マーブルガーゴイル

今回のテイム旅の最大の目的
特技命令がウェンディの通常攻撃のような範囲攻撃です。白ダメは伴いません。
結構ダメージが大きいんですが、いろいろと噛み合ってます。
まず風属性であること、風雨の風属性強化で%上昇です。
更に風ダメの特徴なのか、物理ダメ依存みたいで、励ますで威力が上がります
これは同じく攻撃命令や憂鬱な日でも攻撃力が上がることを意味してます。
ダメージ的には同Lvだとしてファミの1.5~2.0倍ぐらいになりそうです。
神獣系なんで風雨の速度が乗りませんから、ファミの速度を取るか、ガーゴイルの範囲を取るかで好みが別れそうでもあります。
特技命令での行動なんで、特技命令を右クリックに登録しておいて、対象をドラッグで狩らないといけない点が少しストレス感じるかも・・・
もし肩刺青の仕様変更(ペットや召還獣に反映されないバグだと言われてますが個人的には仕様だと思ってます)があった場合は、ファミを超える火力を出せるかもしれませんね。
狩場次第ですが、魔法攻撃が激しい場所を気まぐれマスタで渡り歩くことが出来そうですね。


ラティアンEX

今使ってるラティアンEXです。
スバインにある【商店 1F】にて捕まえました。

ラティアンN

こっちは塩B6のラティアンでEXではありません。
存在するラティアンEXで最高Lvな場所は商店しかないってことですね。
乗り換えを遅く始めた(自分のような)人は育成期間が長くなりそうです・・・

結論として、純粋な火力と言う面で見ると
ファミリアEX>マーブルガーゴイルEX>ラティアンEX>その他
のような気がします。
他のペットの有益な情報知らないんでこれぐらいですがね・・・
運極で健康低いんで、しばらくはファミ2体に戻して狩りしようと思います。

| mocx | Red Stone | comments(1) | trackbacks(0) |
[レア入手Lv1][ラティアン成長記]
[レア入手Lv1]
本日の収穫
 平民の夢
もうちょっと上のやつだとねぇ・・・

[ラティアン成長記]
やっと使えるぐらいにまで成長しました。
ラティアン成長記01
狩り時のフル補助状態です。
(攻撃命令Lv85、励ますLv88、誉めるLv88、風雨Lv85)
攻撃も特技命令の命中補助ありでミスがなくなり、硬さ的にも狩り1回分ぐらいは回復なしで耐えられるぐらいになりました。
本体の健康を伸ばせば今後もっと被ダメが大きい場所でも耐えられそうです。
問題は火力面でして、確かにクラッシュは出ることを前提に火力分に入れられるんですが、決定打抵抗を持つ敵に対して劣化ファミでしかなくなるのが結構痛いです。
説得取り直したんで、他のやつを捕まえて試したりした後で、ファミ2に戻すか考えます。
最悪、常時叱るonでの3体以上のペットを使いまわすやり方まで視野に入れてます。

| mocx | Red Stone | comments(0) | trackbacks(0) |
[レア入手Lv1][Gvの仕様]
[レア入手Lv1]
本日の収穫
 ダブルファング
なんか槍ばっかりだな(;´ρ`)

[Gvの仕様]
メンテがあり若干の仕様変更があったわけですが、気になる点がいくつか・・・
ダメージ反射について、今までは最高補正の分だけ適用されてたようですが、全身の+○%の合計になってるといいかな。更に反射したダメージには防御力を無視して跳ね返すとか。本来そう言う使われ方をされるべきOPだと思ってるんで、そうなってることを願います。
テイマの修正について、自分ではGvで対テイマ戦の時そんなに異常なダメ貰った記憶がないんですが、人は結構非常識なダメ食らってるみたいでしたね。それの修正だと騒がれてましたが、修正対象はそこじゃないんじゃないかと個人的に思ってます。実際攻撃面では優れてるように見えますが、ペットや召還獣は防御面で結構もろいです。アースヒールの対象にし難いとか、MAPペナルティの抵抗マイナスを防げないとか、ギルド戦に参加してる人のレベルが高くなれば高くなるほどその差がつらくなっていくことが予想されそうです・・・
テイマを毛嫌いしてる人はもう少し長い目で見てくれると嬉しいです(;・∀・)

| mocx | Red Stone | comments(1) | trackbacks(0) |
[レア入手Lv1.1][スタートダッシュ]
[レア入手Lv1.1]
本日の収穫
 太極盾
 タイダルポスト
もう検証済んだってば(´Д` )

[スタートダッシュ]
韓国で姫が正式採用されて丁度1週間。
ランキングに反映されてました。
韓国姫リトルLv1-1
韓国姫リトルLv1-2
韓国姫リトルLv1-3
韓国姫リトルLv1-4
韓国姫リトルLv1-5

たった1週間でLv249まで上げてます((;゚Д゚)ガクガクブルブル
24時間時点でLv100達成してるSSは確認してたんですが、まさか250近いところまで上げてる人がいるとは・・・
日本だとありえないんですが、向こうだともしかしたらありえるのかなと思いました。
理由としては、総人口がまったく違うこと(物凄い過疎が進んでますんでどこの狩場行ってもフロア独占出来るようです)やラッシュする側のLvが日本と比べ物にならないぐらい高いことなど・・・
まぁ本人が一番廃プレイしてることは間違いないんでしょうけど(;・∀・)

| mocx | Red Stone | comments(1) | trackbacks(0) |
[レア入手Lv1]
[レア入手Lv2]
本日の収穫
 ホースキラー
最近全然出てなかったんですが、なんかすごいの出ちゃいました(;・∀・)
自分で使おうかなとも思ったんですが、健康ランサってことであまり効果ありません・・・
速度重視でもあるんでなんか主旨が違う気がしまして、売り払うことにしました。
少しでも金欠状態に歯止めがかかればいいんですが・・・

| mocx | Red Stone | comments(2) | trackbacks(0) |
[合成の壺]
[合成の壺]
韓国アイテムモールにて期間限定で販売されてたアイテムに、2つの同じ系統のレアアイテムを合体させる物がありました。
ベースがどちらになるかはランダムで2つのアイテムのOPが1つにまとめられます。
合成の壺

日本での実装はまずないでしょうが(あったとしてもロト限定か)、一般販売があった場合どんなことが出来るか妄想族

●バフォ手+[攻撃速度Lv1]
 [攻撃速度Lv2][攻撃速度Lv1][防御効率Lv5]
スクリュを超える速度手((;゚Д゚)ガクガクブルブル

●熊杖+鋼の杖GDX
 [攻撃Lv10][攻撃速度Lv3][HP吸収Lv4]鋼の杖GDX
速度50%の1.00杖((;゚Д゚)ガクガクブルブル

●クエベルト+箱ベルト
 [防御効率Lv6][攻撃速度Lv1][即死Lv1]チェーンベルトGDX
ゴールドの分のカリスマを外した速度ベルトで防御もある((;゚Д゚)ガクガクブルブル

[RED STONE]首+[大家]首+[団長]首+ペンダントXLS
 [RED STONE][大家][団長]ペンダントXLS
テイマスキル+12の神首((;゚Д゚)ガクガクブルブル

夢広がりますヽ(´ー`)ノ

| mocx | Red Stone | comments(2) | trackbacks(0) |
[即死][買い物]
[即死]
即死U、シャドウエンブレムでの即死表示
即死
前は髑髏マーク出なかったんですが、今は髑髏が出ます。
更に、前は即死ダメの時赤数字だったんですが、今は白数字で非常に見難いです・・・
初弾で即死出た時にHP総量を一発で見ることが、赤ダメだと結構目立ってわかりやすかったんですが、今はよく目を凝らしてないと見逃します・・・

[買い物]
しすぎです
貯金なくなりました
先日買った微妙品がこれ
ワイドロープ購入
とある理由で探してました。
準備が出来たら検証結果等報告出来るかと思います。
いつになることやら・・・

ほんと金ないです
露店も最近全然売れません
目が肥えてきたと言うよりも、品があふれすぎな感じです。
神装備と微妙装備の格差がどんどん開いてきてる感じも受けます。
極端な話、1000万以下の物と1億以上の物だけ所有権が動いてるように感じます。
現金の流れは
鍛冶屋>懐>ジムモリ
結局一番儲けてるのはジムモリどのではないですか Σ(´Д`lll)

| mocx | Red Stone | comments(1) | trackbacks(0) |
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